İlmek Datenschutzerklärung
İlmek hat kein separates Konto. Diese Seite erklärt den Spielstand auf deinem Gerät, die Daten für optionale Duelle und Game-Center-Funktionen bei Apple, Kulüp-Transaktionen im Update 1.6, Apples Werbemessung und Sentry-Fehlerberichte.
1. Erhobene Daten: Duelle, Game Center und Fehlerberichte
İlmek liest weder Standort, Kontakte noch Fotos, nutzt keine Werbekennung und fragt keine Erlaubnis zum appübergreifenden Tracking ab. Duellnamen, Spielergebnisse und kontobezogene Spielerkennungen werden für Online-Spielfunktionen verarbeitet (Abschnitte 5 und 8). Diese Datensätze sind nicht anonym. Sentry dient der Behebung technischer Fehler; Abschnitt 7 erklärt, wie Kennungen in Berichten je nach Version und Datum entfernt werden. Apple StoreKit wickelt Kulüp-Transaktionen im Update 1.6 ab (Abschnitt 6). Werbeergebnisse werden mit Apples Systemen AdAttributionKit und SKAdNetwork gemessen (Abschnitt 9); diese Daten werden nicht zur Verfolgung einer Person über Apps oder Unternehmen hinweg genutzt.
2. Was auf deinem Gerät bleibt
Dein täglicher Rätselfortschritt, die gelösten Tage, deine Einstellungen (Haptik, Ton, Darstellung) und ob das Tutorial gezeigt wurde, liegen ausschließlich im App-Speicher deines Geräts. Der gesamte lokale Spielstand wird nicht an uns gesendet; Namen, Ergebnisse, Zeiten, Punkte und Erfolge, die für deine gewählten Online-Funktionen nötig sind, gehen an Apple (Abschnitte 5 und 8). Das Löschen der App entfernt den lokalen Spielstand auf diesem Gerät; bei Apple gespeicherte Daten und frühere Fehlerberichte werden dadurch nicht gelöscht. Der lokale Spielstand kann je nach iOS-Backup-Einstellung Teil deines Geräte-Backups sein, für das Apples Bedingungen gelten. Außerdem speichert die App auf deinem Gerät deinen Duellnamen und, wenn du bei Game Center angemeldet bist, deinen Game-Center-Namen, noch nicht gesendete Ranglistenwerte und das Live-Duell-Protokoll; was davon an Apple geht, steht in den Abschnitten 5 und 8.
3. Netzwerkzugriff
İlmek braucht für Tagesrätsel und Werkstatt keinen Server: Rätsel entstehen auf deinem Gerät aus einem vom Datum abgeleiteten Startwert, deshalb sehen alle am selben Tag dasselbe Rätsel. Das Netzwerk wird verwendet, um Duelldatensätze in Apple iCloud zu schreiben und zu lesen, Ergebnisbenachrichtigungen zu erhalten und Rätselpakete aus Apple iCloud zu laden, für Apples Game-Center-Funktionen (Ranglisten, Erfolge und Live-Duelle, Abschnitt 8), wenn du auf dem Gerät bei Game Center angemeldet bist, sowie für Absturz- und Fehlerberichte (Abschnitt 7). Kulüp-Käufe, Mitgliedschaftsprüfung und Wiederherstellung im Update 1.6 nutzen Apple StoreKit. Für die Werbemessung (Abschnitt 9) baut die App selbst keine Verbindung auf; iOS sendet die Meldung.
4. Teilen
Die Schaltfläche "Teilen" öffnet das iOS-Teilen-Menü. Geteilt werden ein Bild deines Ergebnisses, ein kurzer Text und ein Link; du entscheidest, wohin sie gehen, und İlmek zeichnet den Vorgang nicht auf.
5. Duelle
Wenn du Duelle nutzt, werden Duellname, Rätselcode, Lösungszeit und Hinweiszahl in der öffentlichen Datenbank von Apple iCloud (CloudKit) gespeichert und können von Duellteilnehmern und OzyCore gelesen werden. CloudKit-Datensätze sind mit deinem Apple-Konto verknüpft; ein Ergebnisdatensatz nutzt zusätzlich eine feste Spielerkennung, die aus dem CloudKit-Nutzerdatensatz abgeleitet wird. Namen und Spielergebnisse können damit dem Konto zugeordnet werden; diese Kennung macht sie nicht anonym. Der Duellname ist dein eingegebener Spitzname; gibst du keinen ein und bist auf dem Gerät bei Game Center angemeldet, wird dein Game-Center-Name verwendet. Ein separates İlmek-Konto wird nicht angelegt. Du kannst die Löschung dieser Datensätze unter Angabe des Duellcodes bei info@ozycore.de verlangen. Live-Duelle über Game Center beschreibt Abschnitt 8.
6. Apple und der App Store
Die App wird über den App Store vertrieben. Daten, die Apple bei Downloads, Käufen und von dir erlaubten Diagnosediensten verarbeitet, unterliegen Apples Datenschutzrichtlinie; OzyCore kann die von Apple für Entwickler bereitgestellten Berichte einsehen. Im Update 1.6 wickelt Apple StoreKit optionale Kulüp-Käufe und ihre Wiederherstellung ab. İlmek liest den verifizierten Produkt- und Transaktionsstatus sowie Angaben zur ursprünglichen Installation, um den Zugang festzustellen; Zahlungskartendaten oder dein Apple-Kontopasswort erhält die App nicht.
7. Absturz- und Fehlerberichte
Die App-Store-Version 1.5 nutzt Sentry, einen Dienst von Functional Software, Inc., um Abstürze und technische Fehler zu beheben. Berichte enthalten technische Angaben wie Fehlertyp und Stacktrace, App-/Betriebssystemversion, Gerätemodell und -zustand, Sprache und Zeitzone; ein Absturzbericht kann beim nächsten Start gesendet werden. Der Client 1.5 kann außerdem eine zufällige Installationskennung, einen aus Apples identifierForVendor, Gerätemodell und App-Kennung abgeleiteten Hash sowie eine Aufzeichnung vorheriger Bildschirmwechsel und Berührungen (Breadcrumbs) erzeugen. Seit dem 21. Oktober 2026 entfernen Serverfilter im Sentry-Projekt von İlmek die IP-Adresse, das Nutzerfeld (einschließlich Standort) und den App-Geräte-Hash, bevor neue Ereignisberichte gespeichert werden. Zuvor gespeicherte Ereignisse wurden dadurch nicht gelöscht. Wenn du das Update 1.6 nutzt, entfernt der Client die automatische Nutzerkennung, den App-Geräte-Hash und Breadcrumbs zusätzlich vor dem Versand; dieser Clientfilter darf für 1.5 nicht vorausgesetzt werden. Die App fügt Berichten weder deinen Namen noch deine E-Mail-Adresse hinzu. Ereignisdaten nutzen Sentrys EU-Region (Frankfurt, Deutschland); einige Konto- und Dienstmetadaten können in den USA gespeichert werden. In Sentrys Standardtarifen werden Fehlerereignisse je nach Tarif 30 oder 90 Tage gespeichert; für andere Daten wie Ereigniszähler und Backups gelten andere Aufbewahrungsregeln. Functional Software, Inc. sitzt in den USA und nimmt am EU-U.S. Data Privacy Framework teil. Rechtsgrundlage ist Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO; unser berechtigtes Interesse ist das Erkennen und Beheben technischer Fehler.
8. Game Center: Ranglisten, Erfolge und Live-Duelle
Die Game-Center-Funktionen sind optional und laufen über dein Apple-Konto. İlmek nutzt sie nur, wenn du auf deinem Gerät bei Game Center angemeldet bist; OzyCore betreibt dafür keinen eigenen Server. Ranglisten: Die App sendet deine Zeit beim Tagesrätsel und beim täglichen Meister-Rätsel, deine Wochen- und Gesamtpunkte und dein Ergebnis im Wochenturnier an Game Center, wo sie mit deinem Game-Center-Namen erscheinen; dazu zeigt sie Namen, Profilbilder und Plätze anderer Spieler aus Game Center. Ist der Schalter „In der Rangliste zeigen“ in den Einstellungen aus, sendet die App keine neuen Werte; früher gesendete Einträge bleiben bei Apple. Erfolge: Den Fortschritt deiner Erfolge meldet die App an Game Center, auch wenn dieser Schalter aus ist. Live-Duelle: Apple bringt dich mit einem zufälligen Gegner, der dieselbe Brettgröße gewählt hat, oder mit einem eingeladenen Freund zusammen. Während des Duells tauschen die beiden Geräte über Game Center deinen Duellnamen, die Build-Nummer der App, das Rätsel, deinen Fortschritt (Zahl der gefüllten Felder), deine Lösungszeit und die Zahl der Tipps aus; dein Gegner sieht außerdem deinen Game-Center-Namen und dein Profilbild. OzyCore speichert davon nichts. Das Live-Duell-Protokoll mit den letzten 200 Einträgen (Ablauf, Nachrichtenarten und Fehler, ohne Namen und mit auf die letzten vier Zeichen gekürzten Kennungen) bleibt auf deinem Gerät; du kannst es in den Einstellungen ansehen und selbst kopieren. Was Apple in Game Center speichert und wer es sieht, regeln Apples Datenschutzrichtlinie und deine Game-Center-Einstellungen.
9. Messung von Werbung: AdAttributionKit und SKAdNetwork
Wenn wir für İlmek werben, messen wir den Erfolg der Anzeigen nur mit Apples Systemfunktionen AdAttributionKit (ab iOS 17.4) und SKAdNetwork (ältere iOS-Versionen). Dazu teilt die App iOS beim Start und bei jedem neuen Meilenstein eine Zahl zwischen 0 und 63 mit, die nur festhält, welche dieser Schritte du erreicht hast: Tutorial abgeschlossen, erstes Rätsel gelöst, fünf Rätsel gelöst, an einem späteren Tag wiedergekommen, ein Tagesrätsel gelöst; im Update 1.6 wird außerdem ein aktiver Kulüp-Kauf bestätigt (nach Kauf oder Wiederherstellung). Nur wenn du İlmek über eine Anzeige installiert oder geöffnet hast, meldet iOS diesen Wert zeitverzögert an das Werbenetzwerk, das die Anzeige gezeigt hat – je nach Zahl der Installationen auch nur als grobe Stufe (niedrig, mittel, hoch). Apple gestaltet diese Meldungen so, dass sie keine Nutzer- oder Gerätekennung enthalten und nicht auf dich zurückgeführt werden können; ohne Anzeige wird nichts gemeldet. Die App sendet dafür nichts an OzyCore oder an Werbenetzwerke; wir sehen nur die zusammengefassten Kampagnenergebnisse, die die Werbenetzwerke anzeigen.
10. Kinder
Duelle und Game Center sind optional. Für ein Duell werden ein Duellname und kontobezogene Spieldatensätze gespeichert (Abschnitt 5); auch dein Game-Center-Name kann verwendet werden. Technische Fehlerberichte und Apples Werbemessung sind davon getrennt (Abschnitte 7 und 9). Kulüp-Käufe im Update 1.6 werden von Apple abgewickelt (Abschnitt 6). Bei Fragen oder Datenschutzanliegen zu Daten eines Kindes kannst du an info@ozycore.de schreiben.
11. Rechte und Kontakt
Verantwortlich ist die OzyCore GmbH, Kreuzberger Ring 24, 65205 Wiesbaden, Deutschland. Datenschutzanliegen wie Auskunft, Berichtigung oder Löschung kannst du an info@ozycore.de senden. Gib für einen Duelldatensatz den Duellcode an; bei einem Fehlerbericht können App-Version und ungefährer Ereigniszeitpunkt helfen. Ältere Fehlerberichte können Kennungen enthalten, deshalb setzen wir ihre Anonymität nicht voraus; unsere Möglichkeit, einen Bericht dir zuzuordnen, kann begrenzt sein. Game-Center- und Kaufdaten verwaltet Apple über dein Apple-Konto. Der Verarbeitung für Fehlerberichte kannst du nach Art. 21 DSGVO widersprechen und dich bei einer Datenschutzaufsichtsbehörde beschweren (Art. 77 DSGVO), etwa bei der für uns zuständigen: Der Hessische Beauftragte für Datenschutz und Informationsfreiheit, Gustav-Stresemann-Ring 1, 65189 Wiesbaden, Deutschland.
12. Änderungen
Ändert sich diese Erklärung, wird die aktuelle Fassung auf dieser Seite veröffentlicht und das Datum aktualisiert.
Stand: 22. Oktober 2026